L'industrie des télécommunications rejette 183 millions de tonnes de CO2 par an.
Les e-déchets représentent aujourd’hui le secteur du flux de déchets municipaux qui croit le plus rapidement.
L'industrie des télécommunications rejette 183 millions de tonnes de CO2 par an.
Source: L'Idate: Institut Audiovisuel et Des Télécommunications en Europe
La fabrication de l'électricité consommée par un petit centre informatique (100 serveurs) émet environ 300 tonnes équivalent carbone par an, soit la consommation annuelle de 300 Peugeot 106 ou 300 allers-retours Paris-Boston.
Source: Frédéric Bordage, IBM dépense 1 milliard pour réduire la facture électrique de ses clients, L’usine nouvelle, Le 05 décembre 2008
« Environ 50 millions de tonnes de déchets électroniques sont produits chaque année dans le monde »
source : Programme des Nations Unies pour l’Environnement (PNUE).
« En 2006, la consommation électrique des datacenters américain est évaluée à 60 milliards de kw / heures soit 1.5% de la consommation totale d'électricité aux US. En 5 ans la consommation des serveurs et data center a doublée ce qui laisse penser que d’ici les 5 prochaines années elle atteigne 100 à 120 milliards de kw / heures, soit une facture annuelle de 7.4 milliards de dollars. »
Source : étude de l’Agence de Protection de l’Environnement Américaine
Les bases de données américaines ont utilisé 61 milliards de kilowatts/heure en 2006 ; ce qui suffirait à fournir le Royaume-Uni en électricité pendant deux mois.
source : étude de l’Agence de Protection de l’Environnement Américaine
L'empreinte carbone mondiale annuelle du spam équivaut à 3 millions de voitures sur la route chaque année. 17 millions de tonnes de CO2 sont ainsi relâchées dans l’atmosphère, soit 0,2% des émissions mondiales.
Source: Etude ICF, 2009
Une recherche Google équivaut à l’énergie consommée pendant une heure par une ampoule à économie d’énergie.
Source : Strato
En considérant les 12500 utilisateurs qui accèdent simultanément à leur avatar sur 2nd Life (4000 serveurs), l’utilisation d’un avatar représente une consommation de 1752 kWh. Un couple français avec un enfant qui serait tous trois sur 2nd Life provoque une dépense énergétique équivalente à celle de leur ménage au quotidien…
Source: Dotgreen
Le secteur de l’informatique génère 2 % des émissions de CO2 liées à l’activité humaine. Autant que l’ensemble de la flotte aérienne mondiale !
Étude du cabinet d’analyses Gartner Group
Un centre de données moyen consomme aujourd’hui près de 4 mégawatts par heure, soit l’équivalent énergétique de près de 3000 foyers.
Avec la virtualisation on pourrait faire passer le taux d’utilisation des serveurs de 20 % en moyenne aujourd’hui à près de 90 %.
Un pc allumé 24h/24 avec une alimentation de 400 w équivaut à une augmentation de plus de 150€ par an de la facture.
Source: Futura sciences
Dans 25 ans, si les technologies informatiques ne progressent pas, internet consommera autant d’énergie que l’humanité en 2008.
Source: Un chercheur de l’université de Dresde, Gerhard Fettweis
Dans Second Life il y aurait 1,17 tonnes d’équivalent carbone par avatar et par an. La conversion, faite par un employé de Sun et selon le barème en vigueur aux USA (où un kilowatt/heure produit 668 grammes de CO2), correspond à l’empreinte réelle d’un 4x4, de type Hummer !
Source : Novethic.fr Maxence Layet
L’ordinateur le plus puissant au monde, le BlueGene/L consomme 2330 kW soit un coût à l’année de l’ordre de 2 millions d’euros en électricité ou encore la consommation annuelle de 5000 ménages français…
Source: Dotgreen
Télécharger la version électronique d’un quotidien consomme autant d’électricité que de faire une lessive.
Source : institut de recherche IZT
Chaque année, les plus grands data centers font tourner 14 centrales électriques. Selon les données de l’université, entre 2000 et 2005, leur consommation d’électricité a doublé
Source : Green Grid
Les écrans de veille (diaporama, animation, etc.), consomment en moyenne autant qu'une ampoule de 100 watts.
Source: PC Pro Labs
En Californie vous pouvez être condamné à une amende qui peut aller jusque 25000 $ et à un séjour en prison pour le simple fait de jeter un vieil ordinateur à la décharge. Source:Source: aroundgoeswhat.com
Certains états (aux Etats Unis) interdisent maintenant l’exportation des déchets électroniques et demandent aux industriels de cesser progressivement d’utiliser des produits chimiques toxiques.
Source: aroundgoeswhat.com
Réduire la consommation d’énergie: Tous les serveurs virtualisés permettent d’économiser 7000kWh d’électricité par an, ou environ 700$ sur la facture énergétique.Source: Page Green du site VMware Augmentation de la capacité de l’Informatique : améliorer le taux d’utilisation des serveurs de 5-15% à 60-80%. Cela permet de gagner de l’espace et du rendement en optimisant l’utilisation des serveurs.
Pour chaque serveur virtualisé, ce sont 4 tonnes de CO2 en moins, ce qui équivaut au retrait d’1,5 voitures de la circulation.
En Europe un Kilowatt d’électricité émet en moyenne 460 grammes de CO2. Au total l’informatique génère à elle seule 2% des émissions de Gaz à effet de Serre dans le monde.
L’Hydro Cluster (technologie qui consiste à injecter de l’eau directement au cœur de la puce) réduit de 40% la consommation électrique du système de refroidissement et de 80% le besoin en air conditionné.
Source : IBM
Les serveurs ne représentent que 23% de la facture électrique du système d’information contre 39% pour les postes utilisateurs.
Source : Simon Mingay, vice président du Gartner.
La facture électrique, qui comptait traditionnellement pour 10% du budget informatique global, pourrait représenter la moitié du budget informatique d’ici quelques années.
Source : IDC
Entre l’électricité utilisée par un centre informatique et la puissance réellement consommée il y a une déperdition de plus de 97%. Donc, seulement 3% de l’énergie électrique est réellement utilisées.
Source : IBM
35 à 50% de l’électricité consommée par un centre informatique sert à refroidir les serveurs.
Source : Gartner groupe
La virtualisation peut réduire la consommation électrique jusqu'à 60% avec des ratios de consolidation de 20 machines physique sur une.
Source : dotgreen
Dans un serveur les processeurs consomment 32% de l’énergie, l’alimentation 21%, les disques 3% et la mémoire 6%.
Source : Dell France
La facture électrique, qui comptait traditionnellement pour 10% du budget informatique global, pourrait représenter la moitié du budget informatique d’ici quelques années.
Source : IDC
40% de l’électricité d’un Datacenter est consommée par les serveurs. 37% par les unités de stockage de données, et 23% par l’équipement réseau.
Source : Green Data Project
Pour 1€ dépensé dans l’achat d’un ordinateur, il faut dépenser en plus 50 centimes en énergie. Et pour le même ordinateur il faudra prévoir 71 centimes dans 4 ans.
Source : IDC